4名のプレイヤーは順番にターンを行います。
各ターンでプレイヤーはサイコロを振ります。
サイコロは出目は1~4とハズレの5通りあります。
それぞれの出目が出る確率はハズレが3/8、2が2/8、他の目が1/8です。
サイコロの目は他のプレイヤーは見えません。
サイコロを振った後にプレイヤーは1〜4の数字をコールします。
コールした数字分、自分のコマが前に進みます。
コールした数字に対し他のプレイヤーは「スルー」か「ダマシ」を行うことが出来ます。
他のプレイヤーに「ダマシ」をされた場合、サイコロの目が全員に公開され、コールした数字と違う場合、プレイヤーのコマは失格になり、「ダマシ」成功したプレイヤーのコマがコールされた数字分前に進みます。
逆にコールした数字が正しかった場合、「ダマシ」を行ったプレイヤーのコマが失格になります。
(サイコロの目がハズレだった場合、常に「ダマシ」成功となります。)
失格になったコマは失われ、コマの残りライフが一つ減りコマは振り出しに戻ります。残りライフが無かった場合、サイコロを振ることは出来ません。
ゴールしている自分のコマがあれば、それを賭けて「ダマシ」のコールを行うことが出来ます。
自分のコマが7番目のゴールに到達した場合、そのコマはアガリとなりポイントが与えられます。与えられるポイントは一人目は10P、二人目は20Pと段々と増えていきます。
自分のコマを2つゴールさせたプレイヤーが出るか全員のライフが無くなった場合にゲームが終了します。
その時点で獲得ポイント順に順位が付きます。
同ポイントの場合は②コマの位置、③残りライフ順で順位が決定します。
ゲーム開始時ライフの数は5、ゴールまでの距離は7です。